Phase Team
Veröffentlicht am
22. Juli 2026

Seit wir Phase Pro auf der NAMM 2025 angekündigt haben, ist die Vorfreude riesig. Diese Ankündigung war ein Meilenstein für uns, und wir wissen, dass viele von euch seitdem gespannt auf den Release warten.
Ein Jahr später ist das Produkt immer noch nicht erschienen, obwohl wir es ursprünglich nur sechs Monate nach der NAMM auf den Markt bringen wollten.
In dieser Zeit waren wir größtenteils still, haben die Köpfe eingezogen und uns voll darauf konzentriert, das Produkt unserer Träume zu bauen.
Im Rückblick merken wir, dass wir nie richtig erklärt haben, was hinter den Kulissen passiert. Deshalb wollen wir uns heute, statt eines weiteren kurzen Updates, die Zeit nehmen, die ganze Geschichte zu erzählen: was Phase Pro wirklich ist und warum es zur größten Herausforderung wurde, der wir uns je gestellt haben.
Wenn du bereit bist, tief in unsere Geschichte einzutauchen, lies weiter. 😌
2021, ein paar Jahre nach dem Erfolg von Phase Essential, fingen wir an, uns zu fragen:
Was ist die nächste Herausforderung? Welchen neuen Mehrwert können wir bieten?
Damals bekamen wir regelmäßig Nachrichten von den anspruchsvollsten DJs, die neue Funktionen wollten: riesige Akkulaufzeit, eine eigene MIDI-Taste auf der Remote, absolute Robustheit, Präzision ohne jeden Drift und so weiter.
Wie wir es gerne tun, haben wir uns an euch gewandt.
Wir haben unsere Community einfach gebeten, die Zukunft von Phase mitzugestalten. Und die Resonanz war überwältigend.
Tausende DJs sind dem Aufruf gefolgt und haben ihre Vision der ultimativen Phase mit uns geteilt.
Das hat uns sehr gefreut, aber es hat auch eine große Herausforderung deutlich gemacht: Jeder hatte andere Vorstellungen.
Manche wollten Cue-Points, andere eine größere LED, und manche wollten einfach ihren Akkustand direkt auf dem Gerät sehen.
Als DJs hätten wir es kommen sehen müssen: Jeder DJ ist einzigartig. Ob du scratchst, in Clubs auflegst, um die Welt tourst oder leidenschaftlich im Schlafzimmer übst: Dein Setup und dein Workflow gehören ganz dir.
Diese Vielfalt ist das Schöne an unserer Kunst und Kultur. Die Erkenntnis traf uns sofort: Wir wollten DJs keine bestimmte Form oder starre Funktionen aufzwingen. Wir wollten dir eine leere Leinwand geben. Ein Tool, mit dem du das Produkt erschaffst, das du dir erträumst.
Die theoretische Lösung war schnell gefunden: ein anpassbarer Touchscreen, gesteuert von einer neuen Software (Phase Pro Manager), mit der du per Drag-and-Drop genau das auf deinen Screen ziehst, was du willst, wie Bausteine.
Wir haben sogar die Community in kleinere Testgruppen einbezogen, um sicherzustellen, dass die Benutzeroberfläche intuitiv und wirklich nützlich ist.
Doch das reichte nicht aus.
Wenn wir unser Traumprodukt entwickeln wollten, mussten wir die Leistung bis zum absoluten Maximum steigern.
Ein größerer Akku, neue Drehsensoren, verbesserte Funktechnik und ein eigenes Betriebssystem, Phase OS, das alles orchestriert. Wir haben jeden Regler voll aufgedreht und die Grenzen der aktuellen Technik ausgelotet. Natürlich hat so viel Innovation ihren Preis, aber wir wollten unsere Ambitionen nicht herunterschrauben.
Es musste eine „Pro“-Version im wahrsten Sinne des Wortes werden.
Ein Produkt ohne jeden Kompromiss.
Wie so oft am Anfang lief alles relativ glatt.
Wir haben das Design komplett überarbeitet, um es kompakter und reisetauglicher zu machen, hochwertige Materialien beschafft und ein verstärktes Aluminiumgehäuse hinzugefügt, damit die Remote robuster ist als je zuvor.
Doch dann kamen die physischen Puzzles.
Wie bekommt man einen deutlich größeren Akku und einen Screen in ein ohnehin sehr kleines Gerät, ohne es größer zu machen? Wir haben einen Weg gefunden: Indem wir das Loch für die Spindel um nur wenige Millimeter versetzt haben, wurde vorne genug Platz frei.
Das bedeutete aber, dass unsere interne Platine (PCB) noch kleiner sein musste als beim Original, obwohl viel mehr Technik darauf musste. Wir haben die Herausforderung angenommen, alles auf den Mikrometer optimiert und es geschafft, den neuen Akku, den Screen und sogar unsere neuen Magnetsensoren unterzubringen.
Wir haben die ersten Prototypen selbst in unserem Büro zusammengebaut. Der Screen leuchtete auf, und es sah wunderschön aus!
Die Tests begannen. Wir merkten, dass der Text selbst bei drehender Platte perfekt lesbar blieb. Wir haben die Typografie feinjustiert.
Wir haben die Tasten getestet: Ist es praktisch, einen Cue-Point bei laufender Platte auszulösen, oder nur im Stillstand? Kann ich beim Scratchen mit dem Daumen einen Effekt auslösen?
Weil das komplettes Neuland war, schienen die Möglichkeiten endlos. Wir haben uns die Zeit genommen zu testen, zu iterieren und anzupassen. Die Remotes fühlten sich genau so an, wie wir es wollten.
Die Prototypen funktionierten. Es war an der Zeit, sie der Welt zu präsentieren.
Die Enthüllung auf der NAMM 2025 sorgte für großes Aufsehen. Die Spannung war förmlich greifbar.
Wir haben allen zugehört: den ungeduldigen Fans, denen, die sich noch mehr Funktionen gewünscht haben, und natürlich den Skeptikern.
Hunderte von DJs haben das Produkt an unserem Stand getestet, und das Feedback war einstimmig: Selbst als Prototyp war das Potenzial unbestreitbar.
Er war nicht perfekt, es gab ein paar Bugs und manche Remotes hatten Drift, aber die Magie war da.
Wir haben es geliebt zu sehen, wie DJs ihre eigenen Logos auf die Remotes geladen, Stems in Echtzeit ausgelöst und beim Scratchen Effekte gesetzt haben.
Wir gingen auf die Zielgerade, mit einem geplanten Release im Juni, sechs Monate später. Das Team brannte.
Aber es lief nicht wie geplant...
Nach der Euphorie der NAMM holte uns die Realität hart ein.
Die weltweite makroökonomische Lage verschlechterte sich rapide, was uns unmittelbar traf.
Die Preise einiger Kernkomponenten von Phase Pro schossen in die Höhe. Der Handelskrieg zwischen den USA und China eskalierte, jede Woche wurden neue Zölle angekündigt.
Unter diesen neuen Bedingungen wäre es finanzieller Selbstmord gewesen, Phase Pro wie geplant auf den Markt zu bringen. Wir mussten unsere Pläne komplett überarbeiten, sonst wäre das Produkt schon vor dem Launch tot gewesen.
Dennoch hielten wir an unserer goldenen Regel fest: keine Kompromisse bei der Qualität.
Wir haben vier quälende Monate damit verbracht, die Elektronikplatinen komplett neu zu entwickeln, um neue Lieferanten einzubinden. Dank der finanziellen Unterstützung unseres langjährigen Investors MWM konnten wir uns schließlich die Komponenten für den Produktionsstart sichern. Die Hardware war gerettet.
Blieb nur noch die Firmware, unsere Kernkompetenz.
Um die Verzögerung bei Phase Pro wirklich zu verstehen, musst du verstehen, warum schon die Original-Phase ein so wahnsinnig schwer zu bauendes Produkt ist.
Auf den ersten Blick scheint ein Prototyp einfach. Ein „ordentliches“ Ergebnis bekommst du schon, wenn du dein iPhone auf einen Plattenspieler legst und sein Gyroskop nutzt. Tatsächlich haben wir unseren allerersten Phase-Prototyp 2018 in wenigen Wochen gebaut.
Doch auch heute, sieben Jahre später, gibt es noch immer kein vergleichbares Produkt auf dem Markt.
Die Schwierigkeit besteht darin, das „unmögliche Dreieck“ der Entwicklung zu meistern:
Die Bewegungssensoren (IMUs), die wir nutzen, wurden ursprünglich für Smartphones oder Drohnen entwickelt. Sie sind absolut nicht dafür gedacht, die kontinuierliche, präzise Drehung einer Schallplatte zu erfassen. Von Natur aus sammeln diese Sensoren mit der Zeit Mikrofehler an (bekannt als „Drift“).
Beim Auflegen kann ein Bruchteil eines Grades deine Performance ruinieren. Wir müssen hochkomplexe „Sensor-Fusion“-Algorithmen schreiben, die das Rohsignal bereinigen und diesen Drift in Echtzeit korrigieren, damit alles präzise erfasst wird, vom langsamsten Pitch Bend bis zum schnellsten, aggressivsten Scratch.
Im Audiobereich ist Latenz Staatsfeind Nummer eins. Gehirn und Hände eines DJs spüren die kleinste Verzögerung (alles über 5 bis 10 Millisekunden).
Bei Phase ist der Datenweg aber lang: Die Bewegung des Plattenspielers wird von der Remote erfasst -> vom Prozessor analysiert -> codiert -> per Funk gesendet -> von der Basis (dem Receiver) empfangen -> decodiert -> per USB an den Computer gesendet -> und schließlich von einer DJ-Software wie Serato gelesen.
Riesige mathematische Berechnungen in ein winziges Zeitfenster zu pressen, erfordert eine unglaublich komplexe Software- und Hardware-Optimierung. Jede gesparte Mikrosekunde kostet Monate an Forschung und Entwicklung.
Ein Funkgerät zu bauen, das in deinem Wohnzimmer funktioniert, ist einfach. Eines zu bauen, das in einem vollen Club oder auf einem Festival nie aussetzt, ist ein technischer Albtraum.
Manche sagen vielleicht: „Funkmikrofone machen das seit Jahrzehnten, wo ist das Problem?“ Aber es gibt einen riesigen Unterschied: Profi-Mikrofone nutzen saubere, eigens reservierte Frequenzbänder (UHF), um Audio in nur eine Richtung zu senden.
Phase funktioniert weltweit im 2,4-GHz-Band, genau demselben überfüllten Dschungel, den Tausende Smartphones, WLAN-Router und Bluetooth-Geräte in einem Club nutzen. Außerdem senden wir nicht nur Audio, sondern bidirektionale, hochpräzise mathematische Daten. Wenn ein Funkmikrofon ein Mikro-Paket verliert, hört man es kaum. Wenn Phase ein Mikro-Paket verliert, stoppt oder springt dein Track. Deshalb können wir uns nicht auf Standard-Bluetooth oder bestehende Technik verlassen.
Wir mussten ein eigenes Funkprotokoll entwickeln, das Störungen sofort ausweicht und ein unterbrechungsfreies Signal garantiert, denn selbst ein Aussetzer von einer halben Sekunde während eines Live-Sets ist inakzeptabel.
Das „unmögliche Dreieck“ der Entwicklung
Absolute Präzision, null Latenz und eine bombensichere Funkverbindung vereinen, und das Ganze in das kleinstmögliche Format packen (denn auf einem Plattenspieler zählt jeder Millimeter).
Das ist Phase.
Und mit Phase Pro kam eine riesige neue Variable hinzu: Die Remote muss jetzt ständig den Echtzeit-Status des Screens übermitteln und sich dynamisch an jedes Layout anpassen, das der DJ erstellt hat, ohne das Kern-Tracking der Performance jemals zu stören.
Das ist eine unglaublich schwierige Herausforderung. Aber es ist nicht unmöglich.
Und wir sind fast am Ziel.
Trotz all dieser Hindernisse sind wir nicht untätig geblieben.
Tatsächlich hat das Projekt enorme Fortschritte gemacht. Wir haben die größten technischen und logistischen Herausforderungen gemeistert, und genau hier stehen wir heute:
Was bleibt also noch übrig? Die unsichtbare Magie: die Firmware.
Wir befinden uns derzeit mitten in der entscheidenden Entwicklungsphase.
Tatsächlich sind wir mit der Leistung der Firmware noch nicht ganz zufrieden.
Perfektion erfordert ständiges Feintuning, und genau darauf konzentrieren wir uns. Das ist ohne Zweifel der schwierigste und aufwendigste Teil des Weges.
Wir haben uns selbst und dir ein Versprechen gegeben: Wir bringen Phase Pro erst auf den Markt, wenn es unsere höchsten Ansprüche erfüllt.
Hinter Phase steht ein kleines, engagiertes Team von nur 10 Leuten, das jeden Tag dazulernt. Wir haben Fehler gemacht, daraus gelernt und sind gewachsen. Aber wir haben alles, was wir haben, in dieses Projekt gesteckt.
Ein Release-Datum nennen wir erst, wenn wir sicher sind, dass wir es halten können. Der nächste Schritt ist ein Beta-Testprogramm, das bald startet. Dann erzählen wir euch mehr.
In der Zwischenzeit wollen wir im Gespräch bleiben. Wir sind da und hören zu. Wenn du Fragen, Feedback oder einfach Gedanken hast, schreib uns jederzeit. Wir antworten allen, denn dein Input ist das, was uns wirklich antreibt.
Danke für deine unglaubliche Geduld, dein Feedback und dein Vertrauen.
Mit Liebe, das Phase-Team
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